Inhalt: Endspurt! Die Gralsbruderschaft macht sich bereit, den letzten Schritt zu tun - einzugehen in das Netzwerk Otherland, um das ewige Leben zu erlangen. Die Rätsel um Paul Jonas werden gelüftet, und Renie und ihre Freunde sehen sich mit dem Geheimnis von Otherland konfrontiert. Gefangen in einem Netzwerk, das mehr und mehr zerfällt, kämpfen sich Renie, !Xabbu, Sam Fredericks, Orlando und die anderen durch surreale Landschaften immer näher ans Zentrum heran. Doch wird es noch eine reale Welt geben, in die sie heimkehren können?
Kritik: Nach 24 Stunden Hörspiel und 250 Stimmen muss man nicht nur erneut die Tatsache nennen, dass die Otherland Vertonung das bisher größte deutsche Radiohörspiel ist, sondern kann auch mit Gewissheit sagen: das Otherland-Hörspiel ist deutlich besser als die Otherland Bücher. Während Autor Tad Williams in den Büchern häufig zu weit ausschweift, sich in zu ausführlichen Beschreibungen verläuft und an zahlreichen Stellen die Spannung verliert, strebt die Produktion von Walter Adler trotz der beachtlichen Länge konsequent dem dramatischen Ende entgegen. Und dies gelingt auch im finalen vierten Teil Meer des silbernen Lichts, selbst wenn zahlreiche Rückblenden und dialoglastige Szenen den ‚großen Knall’ hinauszögern. In diesen letzten sechs Stunden laufen alle Fäden zusammen, fügen sich die gern zitierten Puzzlestücke, die zu Beginn in solch verwirrender Vielfalt vom Autor ausgeschüttet wurden, zu einem homogenen Ganzen. Während Otherland stirbt, beginnt der Hörer endlich zu verstehen. Und rekapituliert eine große Geschichte über zukünftige, aber heute schon zum Greifen nahe Technologien, über Korruption und Machtbesessenheit, über Mediengewalt und Gewissenlosigkeit. Aber auch eine Geschichte über Freundschaft, Liebe, Todesmut und Selbstaufgabe. Und wird mit einem Ende belohnt, das ebenso fantastisch wie überraschend ist. Und anders verläuft, als man es erwartet hätte. Daher muss es zum Schluss stellvertretend für das gesamte Hörspiel endlich die Höchstnote geben. Denn Otherland ist ein Hörspiel, das noch lange nachklingt und das man sicherlich gerne ein weiteres Mal auflegt. Und sich wieder einen Tag lang auf die erschreckend realistische Reise in eine virtuelle Welt begibt. Kanüle angeschlossen und los!